Clifward a écrit:Ouais, mais va falloir attendre quelques optimisations de plus avant de voir un premier jeu tourner avec Visual3D
Prépares toi!
Clifward a écrit:Ouais, mais va falloir attendre quelques optimisations de plus avant de voir un premier jeu tourner avec Visual3D
edgar13 a écrit:@Wistaro: As tu bientôt fini d'écrire la partie sur les sprites pour ce tutoriel? viewtopic.php?f=12&t=18775&hilit=langage
Dogm a écrit:Bonne chance pour coder le nouveau nether
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